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futebol hoje,Entre na Sala de Transmissão Esportiva da Hostess Bonita, Onde Eventos Imperdíveis Prometem Trazer Toda a Emoção e Adrenalina dos Jogos Direto para Você..Os efeitos especiais do filme, realizados pela Industrial Light & Magic, foram supervisionados por John Knoll. Devido à quantidade de cenas com efeitos, no meio da produção foi chamado um segundo supervisor, Roger Guyett, para trabalhar na sequência complexa de Mustafar. Ele optou por uma subexposta, "de modo que tinha a aparência de um filme de terror, quase como o inferno de Dante".Além da utilização da computação gráfica, foi construído um maquete em escala 1:134 da paisagem rochosa, inclinando em até dez graus, onde foi feito uma mistura de metil-celulose e iluminação de baixo para cima, para simular a cor laranja da lava; os engenheiros preferiram filmar fisicamente o fluido ao invés de recriá-lo no computador, porque é difícil controla-los em um processador; do mesmo modo, as casas enormes nas árvores em Kashyyyk, foram filmadas usando uma maquete de quatro metros de altura em escala 1:72, orientada a partir de vários ângulos para permitir visões diferentes e tornar a praia povoada por uma floresta real.,No período entre o segundo e o terceiro episódio, a equipe de Coleman, para se familiarizar com as cenas de ação prolongadas de Yoda, substituirão todas as sequências animadas de ''A Ameaça Fantasma'' no qual o personagem aparece, pela versão digital do mesmo. De acordo com o supervisor de animação, Lucas não poderia ter escrito as cenas de forma digital antes porque a atuação do personagem não seria adequada: "Há belos ''close-ups'' neste filme ep. III, e uma longa conversa entre ele e Anakin, o que eu acho que George iria escrever para o ''Episódio II'', ele não confiaria para nós a atuação. Mas agora sabemos manipular as reações, expressões faciais, a dúvida, o ato de pensar." Além do trabalho dos artistas, a animação de Yoda foi melhorada graças a um novo processador de difusão óptica subcutânea, o que aumentou o realismo da pele e transparência. Também para está finalidade, Coleman utilizou alguns locais de referência para uma comparação precisa das alterações faciais sofridas, necessário principalmente para o duelo final com Palpatine..
futebol hoje,Entre na Sala de Transmissão Esportiva da Hostess Bonita, Onde Eventos Imperdíveis Prometem Trazer Toda a Emoção e Adrenalina dos Jogos Direto para Você..Os efeitos especiais do filme, realizados pela Industrial Light & Magic, foram supervisionados por John Knoll. Devido à quantidade de cenas com efeitos, no meio da produção foi chamado um segundo supervisor, Roger Guyett, para trabalhar na sequência complexa de Mustafar. Ele optou por uma subexposta, "de modo que tinha a aparência de um filme de terror, quase como o inferno de Dante".Além da utilização da computação gráfica, foi construído um maquete em escala 1:134 da paisagem rochosa, inclinando em até dez graus, onde foi feito uma mistura de metil-celulose e iluminação de baixo para cima, para simular a cor laranja da lava; os engenheiros preferiram filmar fisicamente o fluido ao invés de recriá-lo no computador, porque é difícil controla-los em um processador; do mesmo modo, as casas enormes nas árvores em Kashyyyk, foram filmadas usando uma maquete de quatro metros de altura em escala 1:72, orientada a partir de vários ângulos para permitir visões diferentes e tornar a praia povoada por uma floresta real.,No período entre o segundo e o terceiro episódio, a equipe de Coleman, para se familiarizar com as cenas de ação prolongadas de Yoda, substituirão todas as sequências animadas de ''A Ameaça Fantasma'' no qual o personagem aparece, pela versão digital do mesmo. De acordo com o supervisor de animação, Lucas não poderia ter escrito as cenas de forma digital antes porque a atuação do personagem não seria adequada: "Há belos ''close-ups'' neste filme ep. III, e uma longa conversa entre ele e Anakin, o que eu acho que George iria escrever para o ''Episódio II'', ele não confiaria para nós a atuação. Mas agora sabemos manipular as reações, expressões faciais, a dúvida, o ato de pensar." Além do trabalho dos artistas, a animação de Yoda foi melhorada graças a um novo processador de difusão óptica subcutânea, o que aumentou o realismo da pele e transparência. Também para está finalidade, Coleman utilizou alguns locais de referência para uma comparação precisa das alterações faciais sofridas, necessário principalmente para o duelo final com Palpatine..